《旅行青蛙》将出官方中文版 阿里宣布获得其国内独家代理权
来源:观察者网综合 2018/04/02 14:13:06
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导读: 阿里,最终还是加入了这个战场。

曾多次高调放话“饿死也不做游戏”的马云,近年来,却一直没有停止在游戏领域的尝试。今日(2日),他更出手买下了《旅行青蛙》。

据@阿里游戏官方微博今日消息,阿里巴巴集团与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,获得Hit-Point授权在中国大陆地区独家发行旗下现象级手游《旅行青蛙》。

此举,正式宣告了红极一时的“蛙儿子”将来到中国。

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微博截图

据了解,阿里游戏目前已在国内代理了《卧虎藏龙贰》、《自由之战2》、《刀剑兵器谱》、《血染征袍》等游戏,还通过《偃月之日》首次进入了海外市场。此外,阿里港澳台地区发行了《新三国志手机版》,该作得到了光荣旗下著名IP《三国志11》的正版授权,可谓“来头不小”。

但目前,这些游戏与巨作《王者荣耀》等相比,无一可称之为“爆款”。于是,阿里此番又选中了《旅行青蛙》。

《旅行青蛙》是一款在去年底上线的放置类游戏,尽管游戏本身是日文版,但“佛系”的新颖玩法吸引了不少中国玩家。

据华尔街见闻消息,其iOS端在中国总下载量依然超过3000万,微博上相关话题产生的UGC内容总阅读量超过20亿

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苹果应用商店截图

另外,“蛙儿子”、“老母亲”等热点网络用语也应运而生。

那么《旅行青蛙》为何能够如此火爆?

要知道,Hit-Point的员工总数,还不到30人。《旅行青蛙》火爆前,国内很少有人听说过他们的名头。

而据新浪科技早前消息,Hit-Point在10年来先后制作开发了30款休闲类游戏,至少10款曾登录苹果应用商店中国区。但是,这些游戏中并没有类似《旅行青蛙》的亮点,且又都未经汉化,导致玩家比例十分有限。

由此,华尔街见闻分析称,受制于规模,Hit-Point不太可能去做大型游戏,所以剑走偏锋、低成本、有新鲜感的作品才是适合他们的路子。

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画风极简的《旅行青蛙》 游戏截图

另外,放置类题材游戏本身就有火的潜质,因为这类游戏入门成本很低,玩法基本上就是“没事儿打开点两下”。放置玩法的游戏的主要内容是“放着”,打开游戏,交互的内容都是为了更好地“放着”。这类游戏也因此跨越了语言障碍,全世界的玩家都能无师自通,这就为拥有庞大的用户基数提供了最必要的条件。

但另一方面,也有不少人担心《旅行青蛙》风光不再,已然过气。阿里选择这款已经上线近半年的产品,未必便能达成做出“爆款”的愿望。

据百度指数数据显示,游戏的搜索热度在一月非常出彩,但是之后便急剧下降,到现在则显得“泯然众人”

百度指数截图

对此,阿里在其官方通稿中做了如下解释:

作为阿里游戏首款放置类手游,《旅行青蛙》“休闲+快乐”玩法与阿里游戏“给每一个人带来快乐”的品牌理念相符,此次合作更是希望让玩家能够尽情享受游戏带来的快乐,却不用受游戏玩法所缚,将时间完全绑定在游戏上。

此外,其所倡导的勇于探索、热爱生活、体贴家人的精神也是阿里巴巴集团理念所契合

作为一款已经上线半年的产品,旅行青蛙在国内拥有大量的用户和关注者,而背后受限于语言的障碍没有体验到游戏内容的玩家更是有机会在国内发行后体验到更多本地化的内容和惊喜。

据了解,马云以前曾经多次放话,强调游戏的危害性。然而近年来,马云和他的阿里,却一直没有停止在游戏领域的尝试。

早在2008年,马云曾在一场电子商务专题汇报会中,公开表态“饿死也不做游戏”。

2010年,时任国务院总理温家宝视察阿里时,马云亲口声称,“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?

所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则”,马云又道。

然而几年后,阿里的态度发生了180度大转变。2014年初,阿里正式宣布进军游戏行业,成立手游发行平台,并公布了诸多优惠政策。

2017年3月16日,阿里游戏总裁史仓健宣布,阿里游戏正式全面进军游戏发行领域,2017年将携10亿资金助力游戏IP生态发展,并与阿里文学、阿里影业、优酷联手推出"IP裂变计划"。

阿里游戏总裁史仓健 图源:ZAKER新闻

2017年9月26日,阿里大文娱宣布,正式成立游戏事业群,下设开放平台事业部和互动娱乐事业部。同日,由网易前COO詹钟晖等创办的广州简悦,正式并入阿里大文娱游戏事业群。

上月27日,有媒体报道阿里游戏在大规模挖角其他游戏公司,其中网易某游戏项目组员工称整个部门都收到阿里游戏发来的信息。

阿里,最终还是加入了这个战场。

原标题:《旅行青蛙》将出官方中文版 阿里宣布获得其国内独家代理权

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